NEON NOCTURNE
Стелс-экшен про побег из неонового мегаполиса, где свет — единственный враг.
ИгрыGodotСтелсПиксель-арт
Подробнее →
Стелс-экшен про побег из неонового мегаполиса, где свет — единственный враг.
Бесконечный раннер, где уровень ломается на глазах — и это фича, а не баг.
Пати-игра на четверых, где вместо текстового чата — настоящая рация с помехами.
Зачем маленькой студии свой 2D-движок, если вокруг Godot и Unity — и как мы его не бросили.